今年年初,我们曾介绍过一款主要面向游戏的多语言自动翻译工具 -「ELLA」。而就在即将到来的 ChinaJoy 2024 上,「ELLA」也将迎来其在中国的首次亮相。
而在其亮相之前,为了能让您对「ELLA」有一个初步的了解,我们将结合目前已经公布的信息,为「ELLA」制作一份简单的自我介绍,希望这份介绍能帮到您更好地了解它。
※ ELLA 目前仅用于 Digital Hearts 集团提供的 AI 翻译服务。本 AI 翻译工具暂不面向市场出售,敬请谅解。
角色化 – 生成如同角色本身的翻译
在介绍「ELLA」时,我们经常会用到“面向游戏”这样一个前缀来形容。那什么是“面向游戏”呢?这就不得不提「ELLA」的特性之一 —「角色化」
以图中的两段台词为例,当我们翻译同一段台词时,「ELLA」会根据我们输入角色设定、故事背景等因素的不同,给出风格截然不同的翻译。无论是孩童的天真,还是贵族的高傲,都能在译文中得到相当程度的展现。
与人工校审结合,打造高效优质的本地化服务
聊到自动翻译工具,「效率」自然也是一个无法避开的点。
在电心目前的模拟中,使用「ELLA」的服务在时效性上比起人工会有显著的提升。
从模拟的情况(100万字,日翻英)来看,当我们选择使用「ELLA」来替代人工初翻时,整个工期预计会有40%左右的缩短。
当然,这里不得不提的是,目前「ELLA」作为一款内部使用的自动翻译工具,其使用仍仅限电心内部。
同时,考虑到现今技术环境下的自动翻译,仍然无法做到完全避免错误的发生, 为了确保翻译内容的准确性,我们仍然会采用 「ELLA」+人工审校+人工 LQA 这样一个组合服务的模式,为客户提供优质且高效的本地化服务。